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WoW Midnight primera temporada: desarrolladores destacan Mythic+, Delves y Prey en medio de la revisión de AddOns
World of Warcrafts Midnight terminó su primera temporada con reacciones mixtas: los desarrolladores describieron Mythic+, los Delves en solitario y el nuevo sistema Prey como puntos destacados, mientras que el contenido de los parches fue de sólido a confuso. Blizzard restringió significativamente los Combat AddOns, provocando rediseños en cada especialización, y añadió player housing por primera vez en 20 años. Los lead encounter designers Taylor Sanders y Andrew De Sousa, el associate game director Paul Kubit y la lead quest designer Rachel Vought califican las reacciones generales como en general positivas a pesar de la controversia sobre sistemas como el Folio y las microtransacciones del housing.
- Los Combat AddOns fueron fuertemente limitados para Midnight, lo que provocó rediseños de todas las especializaciones de clase.
- Los desarrolladores destacaron Mythic+, Delves (contenido en solitario) y el sistema Prey como características sobresalientes de la primera temporada.
- El player housing debutó tras dos décadas y recibió elogios por su diseño, pero incluye elementos de microtransacciones.
- Silvermoon recibió una revisión visual que los críticos elogiaron, mientras que el sistema Folio fue criticado por resultar confuso.