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Prototipo de 2007 de Demon's Souls muestra modo first-person y cámara diferente

Lance McDonald publicó un showcase interno de Demon's Souls que incluye un PowerPoint deck y un tráiler de gameplay de aproximadamente 2 minutos mostrado en el Gameshare 4 de Sony en mayo de 2007, casi dos años antes del lanzamiento japonés del juego. Las imágenes contienen breves secuencias en first-person y una third-person camera bloqueada detrás del jugador, una clara desviación respecto a la free-rotating, lock-on camera final que define el Souls combat. La demo también presenta un área tutorial temprana, el Vanguard Demon en una arena casi final, una arena del Dragon God situada en un cráter volcánico abierto, y enemigos ausentes en la retail release, incluidos hombres-serpiente bípedos.