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Take-Two CEO: la IA impulsará la creatividad, no reemplazará al personal; lanzamiento de GTA 6 sin cambios
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick dijo a los inversores que la compañía usará herramientas de IA para mejorar el trabajo creativo pero no tiene la intención de reemplazar a los empleados. Afirmó que es poco probable que la IA reduzca de forma material los costes de desarrollo, aunque podría mejorar de manera significativa la calidad de los juegos. Zelnick confirmó que Grand Theft Auto 6 sigue en camino para su lanzamiento el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S y que las reservas están siendo inéditas, posicionando el título para impulsar un año fiscal muy rentable.
- Strauss Zelnick declaró que Take-Two empleará IA para potenciar la creatividad, pero no para reemplazar a su plantilla de aproximadamente 13.000 personas en todo el mundo.
- Zelnick dijo que no se espera que el uso de IA reduzca significativamente los costes de desarrollo de juegos, pero sí podría aumentar de forma notable la calidad final de los juegos.
- La fecha de lanzamiento de GTA 6 para PS5 y Xbox Series X|S está confirmada para el 19 de noviembre; las reservas se describen como inéditas.
- Take-Two proyecta que GTA 6 llevará a la compañía a través de un año fiscal muy rentable, según la demanda actual de reservas.