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Lanzamiento de Marvel Tōkon afectado por bajo framerate, rollback, login PSN y bloqueos en Linux
Marvel Tōkon: Fighting Souls se lanzó en Steam pero enfrenta problemas técnicos generalizados que han provocado una valoración de usuarios Mixed. Reseñas en Steam y publicaciones de la comunidad citan framerates bajos, uso elevado de CPU, picos de rollback en el juego online, una implementación kernel-level de Easy Anti‑Cheat que impide jugar en Linux, y un login obligatorio de PlayStation Network. Estos problemas importan porque los juegos de lucha requieren framerates estables y netcode receptivo, y los problemas perjudican la experiencia de los jugadores en el lanzamiento.
- La valoración de usuarios en Steam es Mixed: 56% negativos a partir de aproximadamente 1.600 reseñas, con alrededor de 10.000 jugadores concurrentes en SteamDB al momento del informe.
- Los jugadores describen framerates bajos (ejemplos de hasta 45 fps), utilización de CPU inusualmente alta y picos de rollback que degradan las partidas en línea.
- El juego usa Easy Anti‑Cheat (EAC) a nivel de kernel que impide que el título se ejecute en sistemas Linux, pese a que títulos EAC previos de Arc System Works funcionaban en Linux.
- El juego requiere un login de PlayStation Network (PSN) para jugar, y los desarrolladores se comprometieron a arreglar los problemas de rendimiento para el lanzamiento, pero esos problemas persisten.