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Trent Reznor aparece en QuakeCon y repasa su trabajo en Wolfenstein, Doom y Quake
Trent Reznor hizo una breve aparición en livestream en QuakeCon durante un panel con motivo del 30.º aniversario de Quake, en el que también intervinieron el co-creador John Romero y id co-director Marty Stratton. Durante el panel se anunció y lanzó en directo un nuevo episodio de Quake de 19 niveles. Reznor, que compuso la soundtrack original de Quake y trabajó en sus sound effects, dijo que Wolfenstein le inspiró a comprarse un PC, que Doom «lo terminó de convencer», y que percibía un paralelismo creativo entre el tono rebelde del juego y su enfoque musical. Sus comentarios subrayan el impacto cultural continuado de los shooters de los años 90 y el papel de músicos destacados en el audio de los juegos.
- Reznor se unió brevemente por livestream a un panel del 30.º aniversario de Quake en QuakeCon, que contó con John Romero y id co-director Marty Stratton.
- Un nuevo episodio de Quake con 19 niveles fue anunciado y lanzado en directo durante el panel.
- Reznor recordó comprarse un PC para jugar a Wolfenstein, describió Doom como el punto decisivo que lo atrajo a los videojuegos y dijo que veía un paralelismo entre la estética del juego y su música.
- Reznor trabajó en la soundtrack original y los sound effects de Quake, calificando esa contribución como uno de los logros profesionales de los que se siente más orgulloso y afirmando que el juego sigue vigente.