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El desarrollo de Riftbound comenzó con tres personas y aún tiene menos de 50 empleados
Riftbound, el juego de cartas coleccionables de League of Legends de Riot Games, comenzó hace algo más de dos años con un equipo central de tres personas que presentó el proyecto. El equipo se amplió a cinco para las pruebas iniciales de sistemas y desde entonces ha crecido, pero sigue por debajo de las 50 personas en todas las funciones. El juego se lanzó en inglés en octubre del año pasado y Riot se apoya en su comunidad de jugadores para guiar el desarrollo continuo.
- Riftbound tuvo una presencia visible en Gen Con con dos stands que ofrecían cartas, merchandising exclusivo y apariciones de desarrolladores.
- El desarrollo inicial comenzó con tres personas (el diseñador, su jefe y un analista) presentando el juego a los directivos de Riot.
- La creación temprana de sistemas y las pruebas con jugadores fueron realizadas por un equipo de cinco personas antes de nuevas contrataciones.
- Riot amplió el equipo con el tiempo, pero el total de personal de Riftbound se mantiene por debajo de 50 en todas las funciones a pesar del lanzamiento del juego en inglés en octubre.