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El desarrollo de Riftbound comenzó con tres personas y aún tiene menos de 50 empleados

Riftbound, el juego de cartas coleccionables de League of Legends de Riot Games, comenzó hace algo más de dos años con un equipo central de tres personas que presentó el proyecto. El equipo se amplió a cinco para las pruebas iniciales de sistemas y desde entonces ha crecido, pero sigue por debajo de las 50 personas en todas las funciones. El juego se lanzó en inglés en octubre del año pasado y Riot se apoya en su comunidad de jugadores para guiar el desarrollo continuo.