gaming
Static Hour te sitúa en una sala de redacción de los años 1980 donde tus emisiones pueden causar caos
Static Hour de Barkbyte Interactive sitúa al jugador como el único editor del turno de noche en una emisora local de los años 1980 durante un estallido de violencia, obligándole a decidir qué emitir. Los jugadores usan herramientas retro — un rolodex, audio de police-scanner y alertas de emergencia gubernamentales — para verificar informes, enviar o ignorar reporteros de campo y moldear el comportamiento público. El juego se presenta como un thriller psicológico retro sobre el aislamiento y la desinformación y se lanzará en PC vía Steam sin fecha anunciada.
- Rol del jugador: eres el único editor de guardia en una emisora durante un brote generalizado de violencia y debes decidir qué emitir.
- Mecánicas de juego: verifica historias usando un rolodex, audio de police-scanner y alertas de emergencia gubernamentales; la experiencia está impulsada por el audio y las decisiones del jugador.
- Consecuencias: emitir u ocultar información y enviar u omitir reporteros de campo cambia directamente la reacción de la ciudad y puede aumentar el pánico público.
- Desarrollo: Static Hour está siendo desarrollado por Barkbyte Interactive bajo la dirección de la fundadora y Creative Director Claire Sarmiento y se lanzará en PC vía Steam sin fecha de lanzamiento anunciada.