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Trailer de Swords of Legends muestra secuela china en UE5 y despierta dudas sobre los RPG
Un tráiler en el Summer Game Fest de Swords of Legends destaca un lujoso boss fight en Unreal Engine 5 y un fuerte enfoque en la acción. El juego es una secuela de Gujian 3 (2018) dentro de una serie que pasó de raíces RPG por turnos hacia combate de acción. El redactor jugó la build, elogió sus visuales y diseño inspirado en el folclore, pero advirtió que deja de lado la profundidad RPG centrada en los personajes que definía las entradas anteriores de Gujian. La reacción importa porque el autor ve el éxito de Black Myth Wukong inclinando a los grandes juegos chinos hacia el espectáculo por encima de elementos RPG tradicionales.
- El tráiler mostrado en Summer Game Fest presenta un boss fight contra un mago volador cuyo cuerpo parece una alfombra ornamentada.
- Swords of Legends está construido en Unreal Engine 5 y se inspira en la mitología y el folclore chinos para sus visuales y encuentros.
- El título es una secuela directa de Gujian 3 (2018); la serie Gujian empezó como RPG por turnos al estilo Final Fantasy y se ha desplazado hacia el combate de acción con cada entrega.
- El redactor encontró el juego visualmente impresionante pero menos centrado en la narrativa impulsada por los personajes y la profundidad party‑based que caracterizaba los anteriores Gujian, expresando preocupación de que la influencia de Black Myth Wukong empuje a los nuevos blockbusters chinos hacia un diseño que prioriza la acción.