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BioWare popularizó a los compañeros románticos; el debate sobre su necesidad continúa

La columna Dungeon Master de PC Gamer examina si los RPG necesitan compañeros románticos y concluye que la característica es influyente pero no esencial. BioWare codificó las relaciones románticas entre compañeros a partir de Baldur's Gate 2 y las utilizó en Dragon Age y Mass Effect para moldear la historia y el desarrollo de personajes. El artículo señala que la prominencia de estas relaciones ha hecho más notable su ausencia en los juegos modernos y ha llevado a que incluso títulos no‑RPG aborden opciones románticas.