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Xbox-CEO Asha Sharma stellt Vier‑Punkte‑Plan vor und will bis FY2027 wieder Wachstum erreichen
Asha Sharma, die neue Xbox-CEO, veröffentlichte ein Memo mit vier strategischen Prioritäten — Core, Content, Creation und Connection — um einen Rückgang der Xbox-Umsätze umzukehren. Xbox-Umsatz fiel im letzten Geschäftsjahr um 7% (rund $1,7 billion), obwohl in FY2026 mehr als 200 Millionen neue Spieler hinzugekommen sind. Sharma plant, die konsolegeführte Plattform zu stärken, Minecraft zur globalen Creator-Plattform zu machen, Spiele zu globalen Franchises auszubauen und erwartet, dass Xbox bis Ende FY2027 wieder wächst.
- Vier strategische Säulen: Core (Plattform stärken, geführt von der Konsole), Content (Spiele zu globalen Franchises ausbauen), Creation (Minecraft zur weltweiten Creator-Plattform machen), Connection (die von Fans geliebten Welten erweitern).
- Xbox-Umsatz sank im letzten Geschäftsjahr um 7% (~$1,7 billion), während andere Microsoft-Geschäftseinheiten Jahr für Jahr Zuwächse verzeichneten; Serverprodukte und Cloud-Services wuchsen um $31 billion.
- Xbox gewann in FY2026 mehr als 200 Millionen neue Spieler, konnte dieses Publikumswachstum aber nicht in Umsatz umwandeln, weshalb Sharma Investitionen "in das, was Spieler wertschätzen" priorisiert.
- Sharma erwartet, dass die erste Phase der Wende schnell verläuft, und peilt an, dass Xbox bis zum 30. Juni 2027 (Ende FY2027) wieder Wachstum erreicht.