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ARC Raiders-Test entfernt Verteidigen aus aggression-based matchmaking
Embark Studios brachte Update 1.39.0 on July 28 heraus, um eine Änderung am aggression-based matchmaking von ARC Raiders zu testen: Das Verteidigen gegen Angriffe auf der Rust Belt-Karte passt die geschätzte Spielweise eines Spielers nicht mehr an. Nur Kämpfe, die ein squad initiiert — definiert als der erste zugefügte Schaden — werden für Aggression gewertet. Die Änderung stuft das gesamte angegriffene squad als Verteidiger ein und zählt third-party squads, die zuerst Schaden verursachen, als fight starters, wodurch sich ändert, wie das Matchmaking aggressive Spieler einstuft.
- Update 1.39.0 (tested July 28) verhindert, dass defensive Aktionen das aggression-based matchmaking auf der Rust Belt-Karte beeinflussen.
- Nur das squad, das in einer Begegnung den ersten Schaden zufügt, wird als fight starter gezählt und seine geschätzte Spielweise angepasst.
- Das gesamte angegriffene squad wird als Verteidiger der Begegnung klassifiziert, sodass zuerst getroffen zu werden einen Spieler nicht als aggressiv markiert.
- Third-party squads, die den ersten Schaden verursachen, werden als fight starters gewertet, was bedeutet, dass third-party-Engagements die Aggressionsverfolgung beeinflussen.