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Ex-PlayStation-Chef Shawn Layden will AA-Spiele im PS1/PS2-Stil wiederbeleben
Shawn Layden sagte Eurogamer am 23. Juli, dass steigende, dreistellige-Millionen-Budgets und ein Finanzierungsmodell, das auf Franchises und Fortsetzungen setzt, die eigenwilligen AA-Spiele verdrängt haben, die auf PS1 und PS2 üblich waren. Er sagte, Spieler seien stärker segregiert und Publisher bevorzugten bewährte Marken gegenüber neuen Erfahrungen. Layden erklärt, er stelle ein Publishing-Unternehmen zusammen, um den unterversorgten AA-Markt zu bedienen, nannte aber wenige konkrete Details.
- Nannte aufgeblähte Budgets und Franchise-Fokus als Gründe
- Will die Rückkehr eigenwilliger AA-Titel aus der PS1/PS2-Ära
- Formiert ein Publishing-Unternehmen für AA-Entwickler
- Gab im Interview nur begrenzte Details preis