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Indie-Wettbewerb fordert Entwickler heraus, Spiele auf einer 1.44 MB-Diskette unterzubringen
Die koreanische Website 2P Game Arcade veranstaltet einen offenen Wettbewerb, bei dem vollständige Spiele nach Dekompression in 1,474,560 bytes (1.44 MB) passen müssen. Einsendungen müssen eigenständige ausführbare Dateien sein (jede Engine erlaubt), nach der Ankündigung vom 26. Mai erstellt und bis Mitternacht des 4. September eingereicht werden. Der erste Preis beträgt 720,000 won (ca. $490); bei der Bewertung werden Vollständigkeit, Größenlimit und Spielspaß berücksichtigt.
- Größenlimit: ≤1,474,560 bytes (1.44 MB) nach Dekompression
- Eigenständige ausführbare Datei erforderlich; jede Engine erlaubt; Originalarbeit nach dem 26. Mai
- Einsendeschluss: Mitternacht, 4. September
- Erster Preis 720,000 won (~$490); bewertet nach Vollständigkeit, Größenlimit und Spielspaß