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007: First Light war ursprünglich als Ensemble-Story mit mehreren 00-Agenten geplant
IO Interactive plante 007: First Light ursprünglich als Ensemble-Stück mit mehreren 00-Agenten. Hauptautor Michael Vogt sagt, das Spiel baue dieses Versprechen während der Ausbildung auf, entferne dann jedoch nach dem Vorfall in der Slowakei die meisten Teamkameraden, sodass Bond als letzter Agent übrigbleibt. Die Ensemble-Idee wurde beschnitten, um Bonds Solo-Charakterentwicklung zu beschleunigen und seine Rolle im Feld zu rechtfertigen.
- Frühe Konzeptidee betonte mehrere 00-Agenten
- Charaktere wie Cressida Bright und Lennox Monroe wurden entwickelt und dann gestrichen
- Trainingssequenz fungierte als ‚falsches Versprechen‘ vor den Todesfällen in der Slowakei
- Änderung vorgenommen, um Bonds Solo-Handlungsbogen schnell zu etablieren