Ehemaliger Rockstar-Produzent verteidigt Konsolen-zuerst-Entwicklung von GTA 6

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Ehemaliger Rockstar-Produzent John Ricchio sagt, Rockstar entwickelt zuerst für Konsolen, um die Optimierung zu vereinfachen und später einen stärkeren PC-Port zu liefern. Er argumentiert, dass das Beginnen mit Konsolen-Einschränkungen Performance und Ressourcenmanagement einfacher macht als eine Entwicklung zuerst für PC. Take-Two-CEO Strauss Zelnick hat die Idee zurückgewiesen, dass Sonys co-marketing das konsolenfokussierte Timing erklärt; Analysten erwarten rund 40 Millionen Verkäufe und $3.3–5.2 Milliarden Umsatz im ersten Jahr.