Dishonored 2-Regisseur Harvey Smith sagt, er wolle die heiligen imsim-Texte ehren und Fans überraschen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
PC Gamer berichtet, dass Dishonored 2-Regisseur Harvey Smith eine Spannung zwischen dem Erfüllen von Fan-Erwartungen und dem Finden neuer Wege, sie zu überraschen, beschrieben hat. Smith sagte, er wolle diese Erwartungen „bedienen“ und gleichzeitig „überschreiten“, und stellte dies als persönliche kreative Spannung dar. Die Aussage erschien in einem Feature von PC Gamer am 14. November 2026. Der Beitrag ist ein Feature-Interview/Profil von Jeremy Peel.
- What happened: PC Gamer veröffentlichte am 14. November 2026 ein Feature, in dem berichtet wurde, dass Dishonored 2-Regisseur Harvey Smith sagte, er wolle die heiligen imsim-Texte ehren und gleichzeitig neue Wege finden, Fans zu überraschen.
- Why it matters: Der Beitrag hebt eine von Smith geäußerte kreative Spannung hervor — er wolle offenbar sowohl etablierte Erwartungen erfüllen als auch darüber hinausgehen — was signalisiert, wie er Designprioritäten für Dishonored 2 einordnet.
- Context: Der Bericht ist ein Feature von Jeremy Peel auf PC Gamer; die Formulierung, die die Absicht und Spannung zuschreibt, stammt von Smith, wie in diesem Feature berichtet, nicht aus unabhängiger Verifizierung.
- What next: Das PC Gamer-Feature nennt keine konkreten nächsten Schritte, Daten oder Ankündigungen zu Änderungen an Dishonored 2; im zitierten Artikel sind keine weiteren Verfügbarkeits-, Veröffentlichungs- oder Produktionsdetails bestätigt.