Ehemaliger Ubisoft-Direktor: Assassin's Creed Unity ist 'eines der meistunterschätzten' Spiele
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Jean Guesdon, ein ehemaliger Assassin’s Creed-Markendirektor, sagt, Unity sei ein übersehenes Kapitel der Serie. Er lobt die Ambition des Spiels — 1:1 Paris, Innenräume, große Menschenmengen, neues Parkour und integrierten Multiplayer — räumt aber den problematischen Launch ein. Kritiker sehen Unity als eigene kreative Richtung, bevor spätere Assassin’s Creed-Titel zum RPG-Design wechselten.
- Guesdon bezeichnet Unity als 'eines der meistunterschätzten' AC-Spiele
- Startprobleme resultierten aus ambitionierter neuer Technik und Systemen
- Design konzentrierte sich auf ein einziges, dicht realisiertes Paris
- Wird als alternative Richtung gesehen, bevor AC zu RPG-artigen Einträgen wechselte