Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) sagt, er nutzt keine generative AI und warnt vor Risiken

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Insider Gaming berichtet, dass Super Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai keine generative AI verwendet, auch nicht zum Brainstorming, und einen langsamen Ansatz wählt, um die Technologie zu verstehen. Dem Bericht zufolge befürchtet Sakurai, dass eine vollständige Ablehnung generativer AI Entwickler zurücklassen könnte, da die Spieleentwicklung deutlich anspruchsvoller geworden ist. In einem neuen Interview mit Famitsu warnte Sakurai laut Insider Gaming, generative AI dürfe nicht zur Ausbeutung anderer eingesetzt werden, und beschrieb die Spieleentwicklung als „extrem schwierig“. Insider Gaming merkt außerdem an, dass Sakurai zuvor gesagt habe, der Einsatz von AI in kreativen Projekten könne echte Anstrengung und Kreativität in den Vordergrund stellen, und dass er sich nun offener zu den Risiken äußere, die ein völliges Ignorieren des AI-Aufstiegs mit sich bringe.

Was sich geändert hat

  • Insider Gaming berichtet, dass Masahiro Sakurai sagt, er nutze keine generative AI und habe sie auch nicht zum Brainstorming eingesetzt. Er verfolge einen langsamen Ansatz, um die Technologie zu verstehen.

Vorher und nachher

  • Insider Gaming stellt fest, dass Sakurai zuvor gesagt habe, der Einsatz von AI in kreativen Projekten könne echte Anstrengung und Kreativität in den Vordergrund stellen. Das jüngste Famitsu-Interview, wie von Insider Gaming berichtet, betont seine Vorsicht und seine Sorge über die Risiken, AI zu ignorieren.

Einschränkungen

  • Insider Gaming berichtet, Sakurai habe sich nicht zur Einführung generativer AI verpflichtet und habe sie nicht zum Brainstorming eingesetzt; es ist nicht bestätigt, ob oder wann er mit der Nutzung der Technologie beginnen könnte.