Zelda: Ocarina of Time‑Produzent sagt, Nintendo solle sich nicht auf Ideen aus Breath of the Wild verlassen
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Polygon berichtet, dass Hidemaro Fujibayashi, Produzent von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, gesagt habe, er wolle nicht, dass Nintendos Zelda‑Spiele der nächsten Generation auf Ideen aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild basieren. In dem Interview berichtet Polygon, Fujibayashi habe neue Zelda‑Entwickler ermutigt, originale Ideen zu verfolgen. Das Interview wurde von Polygon am Nov 6, 2026 veröffentlicht und von Giovanni Colantonio verfasst.
- Was passiert ist: Polygon berichtet, Hidemaro Fujibayashi habe gesagt, er wolle nicht, dass Nintendos Zelda‑Spiele der nächsten Generation auf Ideen von Breath of the Wild basieren, und habe neue Zelda‑Entwickler ermutigt, originale Ideen zu verfolgen.
- Warum das wichtig ist: Polygon identifiziert Fujibayashi als Produzent von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und ordnet seine Äußerungen als Kommentar zur zukünftigen Ausrichtung von Nintendos Zelda‑Entwicklung ein.
- Kontext: Die Äußerungen wurden in einem Interview gemacht, das Polygon am Nov 6, 2026 veröffentlicht hat, verfasst von Giovanni Colantonio.
- Was als Nächstes: Polygons Bericht bestätigt keine angekündigten Änderungen seitens Nintendo und benennt nicht, wie Nintendo oder seine Entwicklungsteams auf diese Kommentare reagieren werden; diese Ergebnisse sind im Artikel nicht festgestellt.
Was sich geändert hat
Polygon veröffentlichte ein Interview, in dem Hidemaro Fujibayashi, bezeichnet als Produzent von The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sagte, er wolle nicht, dass Nintendos Zelda‑Spiele der nächsten Generation auf Ideen aus The Legend of Zelda: Breath of the Wild aufbauen, und forderte neue Zelda‑Entwickler dazu auf, originale Ideen zu verfolgen.
Zeitachse
- Nov 6, 2026: Polygon veröffentlichte das Interview, verfasst von Giovanni Colantonio.
Einschränkungen
- Polygons Artikel berichtet Fujibayashis Meinungen, kündigt jedoch keine offizielle Nintendo‑Richtlinie an.
- Der Bericht bestätigt keine konkreten Ideen, die neue Entwickler verfolgen sollten, und nennt keine konkreten Schritte, die Nintendo als Reaktion auf diese Kommentare unternehmen wird.