Valve ändert Steam-Release-Checkliste nach deutlichem Anstieg an Einreichungen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Valve passt Steam-Release-Checkliste und Review‑Prozess an, nachdem laut The Verge ein deutlicher Anstieg bei Einreichungen die Prüfzeiten auf bis zu 12 Arbeitstage verlängert hat. Valve sagt, die Prüfzeiten seien von üblichen 3–5 Arbeitstagen auf bis zu 12 gesunken, weil das Team im Rückstand ist und viele Builds erneut prüfen muss. The Verge berichtet, Indie‑Entwickler hätten sich über lange Genehmigungszeiten beklagt und einige Spiele hätten geplante Starttermine verpasst. Um erneute Prüfungen wegen grundlegender Funktionsprobleme zu reduzieren, will Valve laut The Verge verlangen, dass Entwickler Builds mindestens fünf Minuten über Steam laufen lassen, sicherstellen, dass achievements bereit sind, und gängige Redistributables wie DirectX oder Visual C++ bestätigen.
- - Was passiert ist: The Verge berichtet, Valve habe einen deutlichen Anstieg bei Store‑ und Seiten‑Review‑Einreichungen festgestellt und benötige laut Bericht bis zu 12 Arbeitstage für Reviews statt der üblichen 3–5 Arbeitstage.
- - Warum das wichtig ist: The Verge berichtet, Indie‑Entwickler hätten ihren Unmut über lange Genehmigungszeiten geäußert, und einige Spiele hätten dadurch geplante Starttermine verpasst.
- - Kontext: Valve sagt, ein Großteil der Verzögerung sei durch notwendige erneute Prüfungen von Spielen verursacht, daher ändert das Unternehmen laut The Verge die Release‑Checkliste, um Re‑Reviews bei grundlegenden Funktionsproblemen zu reduzieren.
- - Was als Nächstes kommt: The Verge berichtet, Valve werde von Entwicklern verlangen, Spiele mindestens fünf Minuten über Steam laufen zu lassen, sicherzustellen, dass achievements bereit sind, und erforderliche gängige Redistributables wie DirectX oder Visual C++ zu bestätigen.
Was sich geändert hat
- Valve sagte The Verge, es habe die Release‑Checkliste und die Review‑Anforderungen von Steam angepasst, um einen Rückstau zu beheben, der durch einen deutlichen Anstieg an Einreichungen verursacht wurde.
- Neue Checklisten‑Punkte, die Valve nennt, umfassen, ein Spiel mindestens fünf Minuten über Steam laufen zu lassen, sicherzustellen, dass achievements bereit sind, und gängige Redistributables wie DirectX oder Visual C++ zu bestätigen.
Vorher und nachher
- Typische Prüfzeit: Valve sagt, Reviews dauerten typischerweise 3–5 Arbeitstage.
- Aktuell gemeldete Prüfzeit: Valve sagte The Verge, Reviews nähmen bis zu 12 Arbeitstage in Anspruch, während das Team erhöhte Einreichungen und erneute Prüfungen abarbeitet.
Einschränkungen
- Der The Verge‑Bericht gibt nicht an, wie lange Valve benötigen wird, um den Rückstau aufzuarbeiten, oder ob die Änderungen an der Checkliste die typischen Prüfzeiten sofort wiederherstellen werden.