Meccha Chameleon verkaufte nach zweimonatiger Entwicklung über 10 Mio. Exemplare, geschätzter Bruttoumsatz ~$60M
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Meccha Chameleon hat seit seinem Launch am 9. Juni mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft, laut Berichten. Das Spiel soll von zwei Entwicklern in etwa zwei Monaten erstellt worden sein und wurde zum Listenpreis von $5.99 verkauft, was vor Steam-Gebühren, Rabatten und Steuern ungefähr $60 Millionen Bruttoumsatz impliziert. Beim Launch gab es einen frühen Rabatt und regionale Preisgestaltung, daher wird der Nettoerlös geringer ausfallen. Die Entwickler gaben an, kein Geld für Promotion ausgegeben zu haben; starke Verkäufe könnten den Titel für einen reduzierten Steam-Gebührensatz qualifizieren.
- Über 10 Mio. Exemplare verkauft in ~3 Wochen
- Zwei-Personen-Team, Entwicklungszeit ~2 Monate
- Geschätzter Bruttoumsatz von ~$60M bei Listenpreis $5.99 vor Gebühren/Rabatten
- Keine bezahlte Promotion; dürfte Schwelle für reduzierten Steam-Gebührensatz erfüllen