Vom skull‑cracker zum safecracker: 40‑stündiger no‑kill Run in Dishonored 2
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Ein PC Gamer‑Feature schildert den Wechsel eines Spielers von tödlichem Chaos zu strikter Stealth in Dishonored 2. Nachdem er die Folgen des Tötens im ersten Spiel erlebt hatte, versuchte der Autor einen no‑kill, no‑detection run und schaffte ihn nach etwa 40 Stunden. Clockwork Mansion und die Begegnung mit Kirin Jindosh waren die härtesten Momente und wurden ohne Tötungen gelöst.
- Autor wechselte von gewalttätigem zu reinem Stealth‑Play, um die Auswirkungen von High Chaos zu vermeiden
- Absolvierte einen vollständigen no‑kill, no‑detection run in Dishonored 2 in rund 40 Stunden
- Clockwork Mansion und Kirin Jindosh stellten große Herausforderungen dar, die ohne Tötungen gelöst wurden
- Feature ursprünglich veröffentlicht in PC Gamer #302 (März 2017)