GTA 6 devs sollen große Freiheit gehabt haben, kleine in-game-Details hinzuzufügen, sagt Bloombergs Schreier
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
IGN berichtet, dass Bloomberg-Reporter Jason Schreier sagte, Rockstar Games habe GTA 6-Entwicklern beträchtliche Autonomie eingeräumt, um 'coole' kleine Details hinzuzufügen — so sehr, dass er vermutete, nicht einmal Top-Entwickler kennen jede winzige Ergänzung. Schreier äußerte dies nach einem Besuch bei Rockstar North in Edinburgh, Scotland, und ging laut IGN in einem 18-minütigen Video näher auf den Besuch ein. Er sagte, solche Autonomie — Teams, die jede Straßenecke ausarbeiten — sei bei open-world-Spielen nicht ungewöhnlich. IGN merkt an, dass Schreier in der Vorwoche bereits weitere Highlights der Reise geteilt hatte.
- Was passiert ist: IGN berichtete, Jason Schreier (Bloomberg) sagte, Rockstar Games habe GTA 6 devs breite Freiheit gegeben, kleine, 'coole' Details hinzuzufügen, und er vermutete, dass nicht einmal Top-Entwickler jedes winzige Detail kennen.
- Warum es wichtig ist: Schreier sagte IGN, dieses Maß an Autonomie ermögliche es großen Teams, viele kleine Elemente in einer open-world auszuarbeiten — eine Praxis, die er als nicht ungewöhnlich für open-world-Spiele beschrieb.
- Kontext: IGN berichtet, Schreier habe einen Besuch bei Rockstar North in Edinburgh, Scotland, in einem 18-minütigen Video ausgeführt und bereits in der Vorwoche weitere Highlights der Reise geteilt.
- Was als Nächstes: IGNs Bericht gibt Schreiers Beobachtungen wieder; er bestätigt nicht, welche konkreten Features hinzugefügt wurden, welche Personen nichts davon wissen, oder bietet eine vollständige Liste der in-game-Details.