Volume.art: Kostenlose Microgame‑Sammlung von 23 Entwicklern setzt auf Lautstärke‑Regler

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

PC Gamer berichtet, Volume.art sei eine kostenlose Microgame‑Sammlung von 23 Entwicklern, bei der das Manipulieren von Lautstärke‑Reglern das zentrale Spielprinzip ist. PC Gamer beschreibt die Microgames als abstrahiert, überraschend und sehr lustig und vergleicht die Sammlung mit browserbasierter WarioWare. Der Artikel hebt das Eröffnungs‑Microgame "A man named Bow" von Alice Bottino hervor, in dem der Spieler mit der Maus zurückzieht, um einen Bogen zu zielen und auf ein Ziel zu schießen, das einer Lautstärke‑Stufe entspricht. PC Gamer weist außerdem auf einen Release‑Trailer zu Volume.art auf YouTube hin.

Was sich geändert hat

PC Gamer berichtet, dass ein 23‑köpfiges Entwicklerteam Volume.art produziert hat, eine kostenlose Sammlung von Microgames, die Lautstärke‑Regler als primäre Interaktion nutzt. Der Beitrag beschreibt den Ton der Sammlung als verspielt und überraschend und vergleicht die kurzformatigen Microgames mit browserbasierter WarioWare.

Limits

PC Gamer nennt ein Gameplay‑Beispiel — "A man named Bow" von Alice Bottino — bei dem Spieler die Maus zurückziehen, um einen Schuss zu zielen, der eine Zielentfernung erreichen muss, die einer Lautstärke‑Stufe zugeordnet ist. Der Artikel erwähnt außerdem, dass ein Release‑Trailer auf YouTube verfügbar ist.

Verfügbarkeit

PC Gamer bezeichnet Volume.art als "im Internet" und kostenlos, listet jedoch keine konkreten Plattform‑Rollouts, Download‑Shops, regionale Verfügbarkeiten oder Pläne für zukünftige Updates.