Final Fantasy 7 Revelation erlaubt Zugriff auf Hard, ohne die Story zu beenden

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

TheGamer berichtet, dass Final Fantasy 7 Revelation Spielern erlauben wird, Hard zu wählen, ohne zuerst die Hauptstory abzuschließen. TheGamer weist darauf hin, dass Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 7 Rebirth zuvor das Beenden des Spiels verlangten, um deren Hard-Modi freizuschalten, die auf Spieler abzielten, die eine härtere Kampfherausforderung suchten. TheGamer veröffentlichte den Bericht am Oct 19, 2026; Josh Coulson erklärte, diese Änderung nehme die vorherige Freischaltvoraussetzung für Revelation weg.

Was sich geändert hat

  • TheGamer berichtet, dass Final Fantasy 7 Revelation es Spielern erlauben wird, Hard als Schwierigkeit zu wählen, ohne zuvor die Story abzuschließen, und damit eine Sperre zu entfernen, die in den jüngsten Einträgen vorhanden war.

Vorher und nachher

  • Vorher: TheGamer sagt, dass Final Fantasy 7 Remake und Final Fantasy 7 Rebirth beide verlangten, das Spiel zu beenden, um Hard freizuschalten; diese Hard‑Modi wurden als an Spieler gerichtet beschrieben, die eine stärkere Kampfherausforderung suchten.
  • Nachher: Laut TheGamer wird Revelation diesen Post‑Game‑Freischritt nicht erfordern, so der am Oct 19, 2026 erschienene Artikel von Josh Coulson.

Einschränkungen

  • Der Auszug von TheGamer enthält keine Angaben dazu, ob Hard von einem neuen Save aus verfügbar ist, ob es zum Launch verfügbar sein wird oder auf welchen Plattformen, und liefert keine zusätzlichen Implementierungsdetails.