Outriders (2021) als Vorläufer von Arc Raiders und Marathon genannt, berichtet Polygon
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Polygon berichtet, dass Outriders — entwickelt von People Can Fly und veröffentlicht von Square Enix am April 1, 2021 — einen Designstandard setzte, der später in mehreren Multiplayer‑loot‑shootern von 2026 wieder auftauchte. Die Retrospektive von Ari Notis nennt Arc Raiders und Marathon unter den Titeln, die eine Schleife aus Verlassen eines sicheren Hubs, Räumen feindlicher Gebiete, Sammeln von Loot und Rückkehr teilen. Notis stellt fest, dass Outriders kein extraction shooter war, aber viele der gleichen Spielabläufe bot und Spiel mit dir und bis zu zwei anderen Spielern unterstützte. Der Artikel argumentiert, Outriders sei 'Jahre seiner Zeit voraus' und stellt es als Vorläufer dar, liefert jedoch keine direkte Entwicklerbestätigung für einen Einfluss.
- Was passiert ist: Ari Notis von Polygon berichtete, dass Outriders (People Can Fly; veröffentlicht von Square Enix am April 1, 2021) eine Gameplay‑Schleife etabliert habe, die später in 2026er Shootern wie Arc Raiders und Marathon auftauchte.
- Warum das wichtig ist: Der Polygon‑Beitrag behauptet, diese 2026‑Spiele teilten eine Rückkehr‑zum‑Hub, Gebiet‑räumen, Loot‑sammeln‑Schleife, die Outriders bereits nutzte, und schlägt damit eine Design‑Linie vor.
- Kontext: Polygon stellt fest, dass Outriders kein extraction shooter war, aber Missionen enthielt, in denen 'du und bis zu zwei weitere Spieler' einen sicheren Hub verließen, feindliche Gebiete räumten, Loot sammelten und zurückkehrten.
- Was als Nächstes: Der Polygon‑Artikel stellt Outriders als Vorläufer dar, liefert jedoch keine direkten Zitate der Entwickler von Arc Raiders oder Marathon oder andere bestätigende Aussagen, die einen formalen Einfluss nachweisen.
Was sich änderte
Polygon veröffentlichte eine Retrospektive von Ari Notis, in der argumentiert wird, dass Outriders, erschienen am April 1, 2021 (People Can Fly; Square Enix), eine loot‑shooter‑Schleife vorweggenommen habe, die später in mehreren hochkarätigen Multiplayer‑Shootern von 2026 sichtbar wurde.
Vorher und nachher
- Vorher: Outriders nutzte Missionen, in denen Spieler ('du und bis zu zwei weitere Spieler') einen sicheren Hub verließen, durch feindliche Gebiete kämpften, Beute aufnahmen und zurückkehrten. Polygon schreibt, dies sei kein extraction shooter gewesen, habe aber Kernelemente mit späteren Spielen geteilt.
- Nachher: Polygon identifiziert Arc Raiders und Marathon (beide als viel diskutierte Multiplayer‑Shooter von 2026) als Titel, die dieselbe Schleife teilen, die der Artikel als den von Outriders gesetzten Standard beschreibt.
Einschränkungen
- Polygons Beitrag ist eine Meinungs‑Retrospektive und beschreibt Outriders als 'Jahre seiner Zeit voraus'. Er liefert keine direkten Aussagen der Entwickler von Arc Raiders oder Marathon, die Outriders als Einfluss bestätigen.