Phantom Blade Zero: Sechs‑Stunden-Hands-on zeigt markanten Stil und tiefen Kampf

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

PCGamesN berichtet, dass eine sechs‑stündige Hands-on-Preview von Phantom Blade Zero bei S-Game‑Besuchen in Beijing und Shanghai den Autor stark beeindruckt hat: Stil, cineastische Wirkung, komplexes Design und tiefgehender Kampf wurden hervorgehoben. Tom Hopkins schrieb, die Session habe den Spielanfang abgedeckt und die Freiheit gegeben, das erste Kapitel zu erkunden. PCGamesN merkt an, dass der Entwickler zuvor auf dem Summer Game Fest nur Nebenquest-Inhalte gezeigt hatte. Hopkins glaubt, Phantom Blade Zero könnte sich zu einem großen Actiontitel auf dem Niveau von Sekiro: Shadows Die Twice entwickeln.

Was sich geändert hat

  • Die PCGamesN‑Preview von Tom Hopkins beschreibt ein sechs‑stündiges, vom Spielanfang ausgehendes Hands-on mit Phantom Blade Zero während Besuchen bei S-Game in Beijing und Shanghai. Hopkins berichtete, er sei sehr beeindruckt vom Stil des Spiels, der cineastischen Wirkung, dem komplexen Level‑Design und der Kampftiefe, und schrieb, die Erfahrung lege nahe, dass der Titel ein bedeutender Action‑Release vergleichbar mit Sekiro: Shadows Die Twice werden könnte.

Einschränkungen

  • Der PCGamesN‑Bericht stellt fest, dass S-Game beim Summer Game Fest Anfang dieses Jahres zuvor nur Nebenquest‑Inhalte gezeigt hatte; die Preview deckte Material vom Spielanfang ab. Der Artikel nennt keine bestätigten Veröffentlichungsdaten, Plattformdetails oder weitere Verfügbarkeitsinformationen für Phantom Blade Zero.