Wardogs: Bulkhead erkennt "mortar spam" meta und will Nerf an den Kosten für mortar ammo prüfen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Bulkhead-CEO Joe Brammer sagte PC Gamer, das Studio erkenne eine "mortar spam meta" in Wardogs und werde prüfen, die Kosten für mortar ammo zu nerfen. Er sagte PC Gamer außerdem, das Late Game sei "sh*t" und Season 1 absichtlich kurz gehalten worden, weil bekannte Endgame-Balance-Probleme bestanden. Brammer sagte dem Bericht zufolge, das Studio habe erwartet, sie "hadn't got it right" zu haben und sei von den Problemen nicht überrascht.
- What happened: PC Gamer berichtete, Bulkhead-CEO Joe Brammer habe eine "mortar spam meta" in Wardogs eingeräumt und gesagt, das Studio werde prüfen, die Kosten für mortar ammo zu nerfen.
- Why it matters: PC Gamer berichtete, Brammer habe das Late Game als "sh*t" beschrieben und gesagt, Season 1 sei bewusst kurz gehalten worden, weil das Studio wusste, dass Endgame-Balance-Probleme existierten und man keine lange Season mit diesen Problemen wollte.
- Context: PC Gamer berichtete Bulkheads Einschätzung, dass mortar ammo derzeit unverhältnismäßig große Mengen Munition liefert, und dass das Studio erwartet habe, sie "hadn't got it right" in Bezug auf Endgame-Balance.
- What next: PC Gamer berichtete, das Studio plane, Nerfs an den Kosten für mortar ammo zu prüfen, nennt aber keine Patch-Termine, keine detaillierten Änderungen oder einen bestätigten Rollout-Zeitplan.
Was sich geändert
PC Gamer veröffentlichte Aussagen von Bulkhead-CEO Joe Brammer, wonach das Studio eine "mortar spam meta" in Wardogs erkennt und "look at nerfing" der Kosten prüfe, die aktuell Spielern große Mengen mortar ammo liefern. Brammer sagte PC Gamer, er halte das Late Game für "sh*t" und dass die kurze Länge von Season 1 gewählt wurde, weil das Team wusste, dass Endgame-Balance-Probleme bestanden.
Einschränkungen
- PC Gamers Bericht dokumentiert die Absicht des Studios, die Kosten für mortar ammo zu prüfen, enthält jedoch keine Daten zu Terminen, Patch-Notes oder detaillierten Designplänen für den Nerf.
- Der Artikel von PC Gamer liefert keine quantitativen Angaben dazu, wie viel Ammo oder Schaden involviert ist, und bestätigt nicht, wann oder in welchem Umfang Änderungen angewendet werden.
- Der Bericht zitiert Brammers Einschätzung des Endgames und die Begründung für die Season-Länge, wie sie PC Gamer präsentiert wurde; er liefert keine unabhängige Verifikation von Gameplay-Ergebnissen oder Spielerdaten.