Polygon: Von Ubisoft entwickeltes offizielles Legend of Zelda-Spiel von Nintendo eingestellt
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Polygon berichtete, dass Ubisoft an einem offiziellen Legend of Zelda-Spiel arbeitete, das Nintendo später einstellte. Der Bericht stellt die Absage als Teil der Auflösung der Partnerschaft zwischen Nintendo und Ubisoft dar. Polygon veröffentlichte die Geschichte am Sep 25, 2026; sie wurde von Austin Manchester verfasst.
- Was passiert ist: Polygon berichtete, dass Ubisoft an einem offiziellen Legend of Zelda-Spiel arbeitete, das Nintendo einstellte.
- Warum das wichtig ist: Polygons Bericht verbindet die Absage mit der Auflösung der Partnerschaft zwischen Nintendo und Ubisoft.
- Kontext: Der Bericht wurde von Polygon am Sep 25, 2026 veröffentlicht und dem Autor Austin Manchester zugeschrieben; die vorgelegten Belege nennen nicht die Plattform, den Umfang oder Nintendos Gründe für die Absage.
- Wie geht es weiter: Die vorgelegten Polygon-Belege legen keine bestätigten nächsten Schritte für das Projekt fest und sagen nicht, ob Nintendo und Ubisoft die Zusammenarbeit wieder aufnehmen werden.
Was sich geändert hat
- Polygon berichtete, dass Ubisoft an einem offiziellen Legend of Zelda-Spiel gearbeitet hatte und dass Nintendo das Projekt einstellte.
Zeitlinie
- Polygon veröffentlichte den Bericht am Sep 25, 2026; der Artikel ist Austin Manchester zugeschrieben.
Einschränkungen
- Die vorgelegten Belege enthalten keine Details zur geplanten Plattform, zum Umfang, zum Entwicklungsstand oder zu Nintendos angegebenen Gründen für die Einstellung.
- Die Belege berichten nicht über bestätigte Pläne für die Zukunft des Projekts oder darüber, ob Nintendo und Ubisoft ihre Partnerschaft fortsetzen werden.