Undead Labs bestätigt umfangreiche Entlassungen nach Unabhängigkeit von Xbox – State of Decay 3 soll nicht betroffen sein

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Undead Labs bestätigte, dass es nach der Unabhängigkeit von Xbox "erhebliche" Entlassungen durchlaufen habe und erklärte, dass State of Decay 3 weiterhin aktiv entwickelt werde und der Launch nicht beeinträchtigt werde, berichtete IGN. Das Studio schrieb auf LinkedIn, dass es sich von einer "erheblichen" Anzahl von Mitarbeitenden trenne, so IGN. IGN aktualisierte die Story am 22. Sep 2026 mit einer Stellungnahme von Undead Labs-Studioleiter Philip Holt, der bekräftigte, dass sich die Veröffentlichung des Spiels nicht verzögern werde. IGN berichtete außerdem, dass die Trennung des Studios von Xbox auf Microsofts Marken-Reset Anfang dieses Sommers folgte.

Was sich geändert hat

IGN berichtet, dass Undead Labs "erhebliche" Entlassungen bestätigt und auf LinkedIn angekündigt hat, sich von einer "erheblichen" Anzahl von Mitarbeitenden zu trennen. Das Studio ist nun unabhängig von Xbox nach einer Änderung im Zusammenhang mit Microsofts Marken-Reset Anfang dieses Sommers, so IGN.

Zeitplan

  • Anfang dieses Sommers: IGN berichtete, dass sich Undead Labs im Rahmen von Microsofts breiterem Marken-Reset von Xbox getrennt habe.
  • Sep 22, 2026: IGN aktualisierte seinen Beitrag mit einer Stellungnahme von Undead Labs-Studioleiter Philip Holt zu den Entlassungen und zur Entwicklung von State of Decay 3.

Vorher und nachher

  • Vorher: Undead Labs war mit Xbox verbunden.
  • Nachher: Das Studio arbeitet unabhängig und hat Personalabbau angekündigt, während es erklärt, dass das Team von State of Decay 3 laut IGN weiterhin planmäßig an dem Spiel arbeite.

Einschränkungen

IGNs Berichterstattung nennt keine konkreten Zahlen zu den Entlassungen, keine Aufschlüsselung der betroffenen Rollen oder Teams und keine zusätzlichen Details zu Änderungen an anderen Projekten. Diese Angaben bleiben in der zitierten Berichterstattung unbestätigt.