The Blood of Dawnwalker: Neuer leichterer Schwierigkeitsgrad ersetzt Story Mode

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IGN berichtet, dass Entwickler Rebel Wolves in einem großen Update für The Blood of Dawnwalker, das im Oktober erscheinen soll, eine einfachere Schwierigkeitsoption einführen wird. IGN sagt, der neue Modus richte sich an „Leute, die keinen Kampf erleben wollen“, eine Änderung, die Spieledirektor Konrad Tomaszkiewicz in einem Interview mit Eurogamer angedeutet hat. Das Update wird den derzeit einfachsten Modus Story Mode ersetzen; die aktuelle Story Mode-Variante wird eine Stufe höher gesetzt und umbenannt, so IGN. IGN berichtet außerdem, dass der Patch Kampf-Anpassungen und weitere Gameplay-Änderungen enthalten wird.

Was sich geändert hat

IGN berichtet, Rebel Wolves werde The Blood of Dawnwalker eine neue, leichtere Schwierigkeitsoption hinzufügen, die ausdrücklich für Spieler gedacht sei, die „keinen Kampf erleben wollen“, so Spieledirektor Konrad Tomaszkiewicz in einem Interview mit Eurogamer. Der neue Modus werde den derzeitigen Story Mode des Spiels ersetzen; IGN sagt, die aktuell vorhandene Version von Story Mode werde um einen Slot nach oben verschoben und umbenannt.

Verfügbarkeit

  • IGN gibt an, dass das erste große Update mit diesen Änderungen im Oktober erscheinen soll. Ein konkretes Datum wurde nicht genannt.

Vorher und nachher

  • Vorher: IGN merkt an, dass das Spiel aktuell vier Schwierigkeitsmodi anbietet: Story, Fair, Challenging und Duelist.
  • Nachher (laut Bericht): Eine neue, leichtere Option werde den Story Mode-Platz übernehmen; der vorherige Story Mode werde eine Schwierigkeitsstufe höher eingeordnet und umbenannt (die neuen Namen wurden von IGN nicht bestätigt).

Einschränkungen

  • IGN berichtet, die Änderungen seien von Konrad Tomaszkiewicz in einem Interview mit Eurogamer angedeutet worden, liefert jedoch keine genauen Release-Daten, die endgültigen Modusnamen oder vollständige Patch-Notes.