The Blood of Dawnwalker bekommt einen leichteren Story mode, sagt der game director

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

PC Gamer berichtet, dass Konrad Tomaszkiewicz, game director von The Blood of Dawnwalker, sagte (via Eurogamer), das Team werde einen zusätzlichen, leichteren Story mode einführen. Tomaszkiewicz sagte, der bestehende Story mode werde als herausforderndere Option neu positioniert — er schlug vor, ihn "Demanding" zu nennen — und der neue Story mode richte sich an Spieler, die "don't want to experience the combat." PC Gamer stellt die Frage, ob diese Änderung einem combat-skip entspricht, bestätigt aber nicht, dass eine solche Funktion hinzugefügt wird oder wann der neue Modus erscheinen wird.

Was sich geändert hat

  • PC Gamer berichtet, dass Konrad Tomaszkiewicz, der game director von The Blood of Dawnwalker, sagte (via Eurogamer), die Entwickler würden dem Spiel einen zusätzlichen, leichteren Story mode hinzufügen.

Vorher und nachher

  • Vorher: Tomaszkiewicz sagte, der aktuelle Story mode werde als eine herausforderndere Option neu positioniert und er schlug vor, ihn "Demanding" zu nennen.
  • Nachher: Der geplante neue Story mode wird noch einfacher sein und sich an Spieler richten, die laut dem zitierten Kommentar nicht mit dem Spielkampf interagieren wollen, beziehungsweise "don't want to experience the combat."

Verfügbarkeit

  • Der PC Gamer-Bericht nennt kein Veröffentlichungsdatum, keine Plattform-Rollout-Details und keinen Zeitpunkt, wann der neue Modus verfügbar gemacht wird.

Beschränkungen

  • PC Gamer wirft die Frage auf, ob diese Änderung einem combat-skip entspricht, bestätigt jedoch nicht, dass eine explizite combat-skip-Option implementiert wird.