PHYSINT: Hideo Kojima kann nicht bestätigen, ob das Spiel für PlayStation erscheint
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Insider Gaming berichtet, dass Hideo Kojima nicht bestätigen kann, ob PHYSINT auf PlayStation veröffentlicht wird, und sagte, Plattformentscheidungen lägen bei Xbox. Kojima sagte gegenüber IGN, wie Insider Gaming berichtet, dass er diese Entscheidungen nicht treffe und die Frage an Xbox gerichtet werden solle. Insider Gaming berichtet, dass Kojima Productions ursprünglich mit PlayStation zusammenarbeitete, PlayStation das Projekt jedoch fallenließ, woraufhin Kojima Productions einen neuen Partner in Microsofts von Asha Sharma geleiteten Gaming‑Division fand. Das Outlet berichtet außerdem, dass Microsoft einen Reset durchläuft, der dazu geführt habe, dass einige Titel wieder Konsolenexklusivitäten geworden seien.
- Was passiert ist: Insider Gaming berichtet, Hideo Kojima sagte, er wisse nicht, ob PHYSINT auf PlayStation erscheinen werde, und dass Plattformentscheidungen letztlich bei Xbox lägen.
- Warum das wichtig ist: Insider Gaming berichtet, Kojima Productions sei ursprünglich mit PlayStation verbunden gewesen, bevor PlayStation das Projekt fallenließ; das Studio habe sich später mit Microsofts von Asha Sharma geleiteter Gaming‑Division zusammengetan.
- Kontext: Insider Gaming berichtet, Kojima habe die Aussagen in einem Interview mit IGN gemacht und explizit gesagt, er treffe keine Plattformentscheidungen und verweise auf Xbox; das Outlet berichtet außerdem, Microsoft durchlaufe einen Reset, der einige Titel erneut zu Konsolenexklusiven gemacht habe.
- Wie es weitergeht: Insider Gaming berichtet, Kojima sagte, Xbox werde in Zukunft weitere Informationen ankündigen, nannte jedoch kein Datum, keinen Umfang und gab keine Bestätigung, auf welchen Plattformen PHYSINT erscheinen werde.
Was sich geändert hat
Insider Gaming berichtet, dass Hideo Kojima nicht bestätigen kann, ob PHYSINT auf PlayStation erscheinen wird, und dass Plattformentscheidungen von Xbox kontrolliert würden. Dem Bericht zufolge wechselte Kojima Productions nach dem Abbruch durch PlayStation von einer Partnerschaft mit PlayStation zu einer neuen Partnerschaft mit Microsofts von Asha Sharma geleiteter Gaming‑Division.
Vorher und nachher
- Vorher: Insider Gaming berichtet, Kojima Productions habe ursprünglich mit PlayStation an dem Projekt zusammengearbeitet.
- Nachher: Insider Gaming berichtet, das Projekt stehe nun im Zusammenhang mit Microsofts von Asha Sharma geleiteter Gaming‑Division, nachdem PlayStation es fallenließ.
Einschränkungen
- Insider Gaming berichtet, Kojima habe Fragen zur Plattformverfügbarkeit an Xbox verwiesen und gesagt, er treffe diese Entscheidungen nicht; das Outlet führt Kojimas Äußerungen auf ein Interview mit IGN zurück.
- Insider Gaming berichtet, dass Xbox in Zukunft weitere Informationen ankündigen werde, der Bericht enthält jedoch kein Datum, keinen Umfang und keine feste Bestätigung, ob PHYSINT auf PlayStation erscheinen wird oder nicht.