Physint-Engine noch nicht entschieden; Kojima deutet an, dass Decima wohl nicht verwendet wird
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
TheGamer berichtet, dass Physint-Regisseur Hideo Kojima in einem kürzlichen Interview sagte, die Engine des Spiels sei noch nicht entschieden und er andeutete, dass sie wahrscheinlich nicht die Decima-Engine sein werde, die für Death Stranding verwendet wurde. TheGamer veröffentlichte die Story am Sep 20, 2026 und nennt George Foster als Autor. Der Bericht bestätigt nicht, welche Engine für Physint gewählt wird oder wann eine endgültige Entscheidung bekanntgegeben wird.
- Was passiert ist: TheGamer berichtet, Hideo Kojima, Direktor von Physint, habe in einem jüngsten Interview gesagt, die Engine des Spiels sei noch nicht entschieden und angedeutet, dass sie wahrscheinlich nicht die Decima-Engine verwenden werde.
- Warum das wichtig ist: Decima ist die Engine, die für Death Stranding verwendet wurde, daher deutet Kojimas Aussage, wie von TheGamer berichtet, darauf hin, dass Physint diese spezifische Engine möglicherweise nicht wiederverwenden wird.
- Kontext: TheGamer veröffentlichte den Bericht am Sep 20, 2026 und nennt George Foster als Autor des Artikels und Lead News Editor.
- Was als Nächstes: Der Bericht von TheGamer gibt nicht an, welche Engine für Physint verwendet wird oder wann eine Entscheidung getroffen wird.