Grove Street Games-CEO erkennt Fehler von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition an, verweist auf player metrics
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
GSG-CEO Thomas Williamson sagt, er stimme einem Großteil der Kritik an Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition zu, macht jedoch die Art der Veröffentlichung verantwortlich. Er sagt, interne metrics hätten gezeigt, dass viele Spieler die remasters spielten und genossen. Williamson fügte hinzu, dass wirklich ideale remasters wahrscheinlich intern von Rockstar umgesetzt würden.
- CEO Thomas Williamson räumt ein, dass die remasters technische und Präsentationsprobleme hatten
- GSG verweist auf hinter den Kulissen erhobene metrics, die zeigen, dass viele Spieler sich mit den Spielen beschäftigten und sie genossen
- Williamson sagt, Release- und Entwicklungsentscheidungen hätten die öffentliche Wahrnehmung beeinflusst
- Grove Street Games wurde im splash screen des Spiels in einem 2024 patch entfernt