Marvel's Wolverine erhält Accessibility‑Option zur Steuerung der Spielgeschwindigkeit
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
IGN berichtet, dass Insomniac Games' Marvel's Wolverine eine Barrierefreiheitsoption enthält, mit der Spieler die gesamte Spielgeschwindigkeit steuern können. Die Option erlaubt das Umschalten zwischen normaler und einer gewählten sekundären Geschwindigkeit und kann einer beliebigen Controller‑Taste zugewiesen werden; IGN zitiert einen Spieler, der sie aufs D-pad gelegt und das Spiel auf 30% verlangsamt hat. IGN sagt, dass die Zeitlupe genutzt werden kann, um filmische Momente zu erzeugen, etwa einen langsamen Blutstrahl über den Bildschirm oder Wolverine, der seine Klauen in einen Gegner treibt, bevor das Spiel wieder beschleunigt. IGN beschreibt die Einstellung als Teil eines umfangreichen Barrierefreiheitsmenüs von Insomniac.
- Was passiert ist: IGN berichtet, dass Insomniac eine Spielgeschwindigkeitssteuerung im Barrierefreiheitsmenü von Marvel's Wolverine hinzugefügt hat, die einer beliebigen Controller‑Taste zugewiesen werden kann und das Umschalten zwischen normaler Geschwindigkeit und einem sekundären Zeitlupenmodus ermöglicht.
- Warum es wichtig ist: Laut IGN gibt die Option Spielern mehr Kontrolle über die Darstellung der Action und ermöglicht stark filmische Zeitlupensequenzen (IGN nennt ein 30%-Beispiel eines Spielers).
- Kontext: IGN stellt die Spielgeschwindigkeitsumschaltung als Teil eines umfangreichen Barrierefreiheitsmenüs dar und verweist auf einen Spieler, der die Steuerung aufs D-pad gelegt hat, um den Zeitlupeneffekt zu erzeugen.
- Was als Nächstes: IGN bestätigt nicht die Plattformverfügbarkeit, Entwicklerkommentare, ob die Option alle Gameplay‑Systeme betrifft, oder andere Details zum Rollout — diese Punkte bleiben unbestätigt.
Was sich geändert hat
IGN berichtet, dass Marvel's Wolverine eine Barrierefreiheits‑Einstellung enthält, mit der Spieler die gesamte Spielgeschwindigkeit ändern können. Die Steuerung kann einer beliebigen Taste eines Controllers zugewiesen werden und schaltet zwischen normaler Geschwindigkeit und einer gewählten sekundären Geschwindigkeit; IGN beschreibt ein Beispiel, in dem ein Spieler die Steuerung aufs D-pad gelegt und das Spiel auf 30% verlangsamt hat, wodurch ein Zeitlupeneffekt entsteht.
Einschränkungen
- IGN nennt nicht, für welche Plattformen die Option gilt.
- IGN bestätigt nicht, ob die Geschwindigkeitsänderung alle Gameplay‑Systeme beeinflusst oder auf filmische Sequenzen beschränkt ist.
- IGN enthält keine Stellungnahmen der Entwickler oder Angaben zum weiteren Rollout über die Beschreibung des Barrierefreiheitsmenüs und das zitierte Spielerbeispiel hinaus.