Marvel's Wolverine erhält Accessibility‑Option zur Steuerung der Spielgeschwindigkeit

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

IGN berichtet, dass Insomniac Games' Marvel's Wolverine eine Barrierefreiheitsoption enthält, mit der Spieler die gesamte Spielgeschwindigkeit steuern können. Die Option erlaubt das Umschalten zwischen normaler und einer gewählten sekundären Geschwindigkeit und kann einer beliebigen Controller‑Taste zugewiesen werden; IGN zitiert einen Spieler, der sie aufs D-pad gelegt und das Spiel auf 30% verlangsamt hat. IGN sagt, dass die Zeitlupe genutzt werden kann, um filmische Momente zu erzeugen, etwa einen langsamen Blutstrahl über den Bildschirm oder Wolverine, der seine Klauen in einen Gegner treibt, bevor das Spiel wieder beschleunigt. IGN beschreibt die Einstellung als Teil eines umfangreichen Barrierefreiheitsmenüs von Insomniac.

Was sich geändert hat

IGN berichtet, dass Marvel's Wolverine eine Barrierefreiheits‑Einstellung enthält, mit der Spieler die gesamte Spielgeschwindigkeit ändern können. Die Steuerung kann einer beliebigen Taste eines Controllers zugewiesen werden und schaltet zwischen normaler Geschwindigkeit und einer gewählten sekundären Geschwindigkeit; IGN beschreibt ein Beispiel, in dem ein Spieler die Steuerung aufs D-pad gelegt und das Spiel auf 30% verlangsamt hat, wodurch ein Zeitlupeneffekt entsteht.

Einschränkungen

  • IGN nennt nicht, für welche Plattformen die Option gilt.
  • IGN bestätigt nicht, ob die Geschwindigkeitsänderung alle Gameplay‑Systeme beeinflusst oder auf filmische Sequenzen beschränkt ist.
  • IGN enthält keine Stellungnahmen der Entwickler oder Angaben zum weiteren Rollout über die Beschreibung des Barrierefreiheitsmenüs und das zitierte Spielerbeispiel hinaus.