Wizards of the Coast: Warlock sei 'grundsätzlich eine lineare Geschichte'

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

PCGamesN berichtet, Wizards of the Coast habe gesagt, Warlock sei 'grundsätzlich eine lineare Geschichte' ohne verzweigende Narrative. In seiner Gamescom-Berichterstattung schreibt PCGamesN, Invoke habe dem Outlet gesagt, die Erzählung des Spiels werde nicht verzweigen. Der Bericht nennt Darkon als Schauplatz — ein weitläufiges Open-World-Reich im Ravenloft-Setting von D&D — stellt aber fest, dass die Geschichte der Protagonistin Kaatri enger gefasst sei als in Spielen wie Baldur's Gate 3 oder der Dragon Age-Reihe. PCGamesN stellt dies als Kontrast zu jüngeren RPGs dar, die Spielerwahl und verzweigte Ausgänge in den Vordergrund stellen.