Kojimas Physint verlässt PlayStation und wird von Xbox veröffentlicht
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Hideo Kojima sagt, PlayStation habe Kojima Productions Mitte Juni mitgeteilt, Physint zu streichen, woraufhin eine dreimonatige Suche nach einem neuen Partner begann, die mit Xbox als Publisher endete. Physint war als Kojima Productions’ Rückkehr zur taktischen Spionage‑Action präsentiert worden und 2024 als PlayStation‑Exklusivtitel angekündigt. PlayStation teilte mit, man habe sich entschieden zurückzutreten, und Kojima sagt, die Entwicklung laufe unter der neuen Partnerschaft mit Xbox weiter. Sony gab eine eigene Stellungnahme zu den Planänderungen ab.
- Was passiert ist: Kojima Productions verschob Physint von PlayStation zu Xbox, nachdem PlayStation Mitte Juni mitgeteilt hatte, das Projekt zu streichen; nach einer dreimonatigen Suche wurde Xbox als neuer Publishing‑Partner gefunden.
- Warum das wichtig ist: Der Wechsel sichert die Weiterentwicklung eines hochkarätigen Kojima‑Projekts und verlagert einen Titel, der als PlayStation‑Exklusivtitel beworben wurde, in Microsofts Ökosystem.
- Kontext: Physint wurde als Kojimas Rückkehr zur taktischen Spionage‑Action angekündigt und 2024 als PlayStation‑Exklusivtitel vorgestellt; PlayStation bestätigte, man habe sich zurückgezogen, und Sony veröffentlichte eine eigene Stellungnahme.
- Ausblick: Kojima sagte, die Entwicklung werde mit Xbox als neuem Partner fortgesetzt; konkrete Veröffentlichungszeiträume und weitergehende Plattformdetails wurden nicht bestätigt.