Playground Games ließ mich die Gamescom-Demo von Fable zweimal mit zwei Loadouts spielen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Auf der Gamescom präsentierte Playground Games eine hinter verschlossenen Türen abgehaltene, einstündige Demo von Fable (2026), die der Autor zweimal mit zwei unterschiedlichen Loadouts spielte. Der kurze Abschnitt stammte aus einem Dungeon etwas im Spielverlauf, bevölkert von Untoten. Associate game director Will Kennedy sagte dem Spieler, man würde „zwei sehr unterschiedliche Loadouts“ ausprobieren, und das Studio wies den Autor an, die Begegnung zweimal zu absolvieren — ein Zeichen von Entwicklervertrauen. Fable soll am 23. Februar 2027 für Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch 2 erscheinen.
- Was passiert ist: Die Gamescom-Demo war eine geschlossene, einstündige Session von Fable, in der der Spieler denselben von Untoten bevölkerten Dungeon zweimal durchlief und dabei zwei sehr unterschiedliche Loadouts verwendete, wie vom associate game director Will Kennedy vorgegeben.
- Warum das wichtig ist: Dass derselbe Kampf direkt nacheinander mit unterschiedlichen Loadouts gespielt wurde, erlaubte einen direkten Vergleich, wie verschiedene Builds denselben Inhalt bewältigen, und wurde vom Studio mit spürbarer Zuversicht präsentiert.
- Kontext: Fable (2026) wird von Playground Games entwickelt; die Demo war die erste Gelegenheit, dass dieser spezielle Abschnitt des Spiels von jemandem außerhalb des Studios gespielt wurde. Das vollständige Spiel ist für Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC und Nintendo Switch 2 bestätigt.
- Wie es weitergeht: Fable soll am 23. Februar 2027 auf den genannten Plattformen erscheinen.