Entropy verbindet Fallout‑style called shots, Mordheim‑Taktiken und JRPG polish
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Entropy ist ein Early Access post‑apokalyptisches RPG vom Team hinter Dread Delusion. Es koppelt eine von JRPGs beeinflusste Präsentation, die mit Final Fantasy X und Lost Odyssey verglichen wird, an taktische Systeme wie große Gruppen‑Schlachten, permadeath und locational damage. Das Design übernimmt außerdem Fallout‑style called shots und Taktiken aus dem Warhammer‑Spin‑off Mordheim und ergibt so einen Hybrid aus turn‑based tactics und PC‑style reaktiver Erzählweise. Storytelling und Reaktivität tendieren laut Berichten stärker in Richtung PC‑RPG‑Traditionen als klassischer PS2‑JRPGs.
- Was passiert ist: Entropy befindet sich derzeit im Early Access und kombiniert JRPG‑Präsentation mit taktischen Mechaniken, darunter große Gruppen‑Schlachten, permadeath, locational damage, Fallout‑style called shots und Mordheim‑inspirierte Taktiken.
- Warum das wichtig ist: Durch die Verbindung von JRPG‑Ästhetik mit PC‑orientierter Reaktivität und turn‑based tactical systems weicht das Spiel von der vorherigen First‑Person‑RPG‑Hommage des Entwicklers ab und erkundet ein eigenständiges Hybrid‑Design.
- Kontext: Der Entwickler hat zuvor Dread Delusion gemacht, eine Hommage an King's Field und The Elder Scrolls; Entropy legt den Fokus auf reaktives Storytelling und ein Spielgefühl, das Rezensenten eher mit PC‑RPGs als mit PS2‑JRPGs vergleichen.
- Wie es weitergeht: Die vorliegenden Hinweise bestätigen weder ein vollständiges Veröffentlichungsdatum noch eine Roadmap oder das finale Feature‑Set über den aktuellen Early Access‑Status hinaus.