Frictional's Ontos: 10-minütiges Gameplay zeigt Krankenhausflügel und Ratten-'Server'-Experiment
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Frictional Games hat ein 10-minütiges Gameplay-Showcase für Ontos veröffentlicht, das den bei Gamescom gezeigten Ausschnitt erweitert. Die Demo folgt Protagonistin Aditi, die im Krankenhausflügel des Moon Hotel Samsara ankommt, um die Experimente des Wissenschaftlers Crombie zu untersuchen. Spieler sehen taktile Interaktionen mit der Umgebung, Untersuchung von Text-Logs, eine drastische Elektrodenentfernung aus dem Gehirn einer lebenden Ratte, Stealth mithilfe werfbarer Gegenstände und einen rattenbasierten Server, in den Crombie versuchte, seine Persönlichkeit hochzuladen, der stattdessen sein Bewusstsein übertrug. Die Sequenz hebt Ontos' Mischung aus Body-Horror, experimentellem Sci‑Fi-Narrativ und handlungsorientierten Puzzle-/Stealth-Mechaniken hervor.
- Showcase konzentriert sich auf Aditi, die per interner Bahn am Krankenhausflügel des Moon Hotel Samsara ankommt, um das Experiment von Wissenschaftler Crombie zu untersuchen.
- Gameplay betont taktile Interaktionen: Computer nach Text-Logs durchsuchen und Objekte in der Umgebung manipulieren.
- Enthält eine grafische Szene, in der Aditi Elektroden aus dem freigelegten Gehirn einer lebenden Ratte entfernt und auf ein Ratten-Server-Rack trifft, das in Crombies Persönlichkeits-Upload-Experiment verwendet wurde.
- Gezeigtes Stealth-Beispiel: Aditi entgeht einer Sicherheitskamera, indem sie eine Kiste wirft; die Kamera verfolgt die Flugbahn der Kiste.