Deficit verbindet Deus Ex und Butcher Bay mit taktilem Nahkampf — doch Stealth schwächelt
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Deficit ist ein kommendes Indie-immersive sim von Item42, in dem man einen freiberuflichen Spion spielt, der Hadrian's Wall infiltriert, um ein Gerät namens Interpolator für einen Auftraggeber namens The Client zu stehlen. Das Spiel liefert ein sehr taktiles, physisches Kampfgefühl — Nahkampfangriffe mit Fäusten, Messern und Hämmern haben starken Aufprall und Gegner reagieren sichtbar — doch die Stealth-Mechaniken sind unterentwickelt. Der Kontrast zwischen befriedigenden Prügeleien und einem schwachen Stealth-System könnte die Attraktivität des Spiels trotz vielversprechender Designrichtung einschränken.
- Entwickler Item42 hat zuvor den kooperativen Shooter Perish gemacht und baut nun Deficit als immersive sim.
- Spielerrolle und Ziel: Ein freiberuflicher Spion muss eine weitläufige Festung namens Hadrian's Wall durchdringen, um den Interpolator für einen Auftraggeber namens The Client zu stehlen.
- Der Kampf ist sehr physisch: Nahkampfoptionen umfassen wilde Faustschläge, Überhand-Messerstiche und Hammerschläge, und Gegner stolpern und taumeln sichtbar bei Treffern.
- Stealth ist ein auffälliges Problemfeld, das ernsthafte Arbeit braucht, trotz der starken taktilen Kämpfe und des Gesamteindrucks der Demo.