Veteranen-Designer sagt, das ursprüngliche Team von BioWare kann Mass Effect 4 stemmen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Armando Troisi, ursprünglicher Mass Effect cinematic designer und leitender cinematic designer bei Mass Effect 2, sagte, BioWare brauche keine externe Beratung für die Entwicklung von Mass Effect 4. Er wies darauf hin, dass viele der Schöpfer aus der Original-Trilogie weiterhin im Studio arbeiten, und ergänzte, das Team könne die Aufgabe übernehmen «solange die Leute aus dem Weg gehen.» Damit legt er die Verantwortung für die Ausrichtung der Franchise bei BioWares internem Personal und signalisiert Vertrauen in die Kontinuität für den nächsten Teil.
- Armando Troisi arbeitete an den ursprünglichen Mass Effect Cinematics und leitete die Cinematics von Mass Effect 2.
- Troisi sagte, externe Beratung sei für Mass Effect 4 unnötig, weil viele Entwickler der Original-Trilogie weiterhin bei BioWare sind.
- Er betonte, das Studio könne erfolgreich vorgehen «solange die Leute aus dem Weg gehen.»
- Die Aussagen deuten darauf hin, dass das interne Team von BioWare über die Erfahrung verfügt, um den nächsten Mass Effect-Titel zu gestalten und die Zukunft der Franchise zu beeinflussen.