Alle sieben Enden in The Blood of Dawnwalker — wie sie sich unterscheiden und wichtige Voraussetzungen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
The Blood of Dawnwalker hat sieben verschiedene Enden: vier beginnen mit dem Angriff auf Griefberg Castle, eines wird durch einen Deal mit Brencis erreicht, und zwei sind geheime Enden, die vor den Hauptfinalen ausgelöst werden. Die meisten Enden enthalten einen Epilog, der deine Entscheidungen im Spiel widerspiegelt, und erfordern 800 Denarius als Kirchenspende sowie eine Mitgift für deine Schwester Yanna. Jedes Ende zeigt dasselbe Schicksal für Lunka und endet mit einer Post-Credit-Cutscene.
- Insgesamt gibt es sieben Enden: vier beginnen mit dem Angriff auf Griefberg Castle, eines ist ein Deal mit Brencis, und zwei geheime Enden werden vor den Hauptfinalen erreicht.
- Epiloge gibt es in jedem Ende bis auf eines der geheimen Enden; die Kirche verlangt während des Epilogs 800 Denarius, damit du Yanna eine Mitgift geben kannst.
- Die Begegnungen beim Schlossangriff variieren je nach Überlebenden: Ambrus tritt als Boss in der Eingangshalle auf, wenn er lebt; Bakir erscheint als Boss im Kerker und zwingt dich, gegen einige Gefangene zu kämpfen, falls er anwesend ist.
- Das Töten von Xanthe entfernt ihren Thronsaalsbosskampf, löst jedoch ihre Fallen-Sequenz aus; wenn dir die Zeit ausgeht, kannst du das Schloss noch angreifen, aber es wird zu spät sein, um deine Familie zu retten.