Demo-Panne auf Gamescom 2026 führt zu spontaner Final Fantasy Resonance-Spielsession auf Switch 2
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Am zweiten Tag der Gamescom 2026 ging eine geplante Preview am Square Enix-Stand verloren, weil der Name des Teilnehmers nicht auf der Slot-Liste stand. Ein PR-Vertreter von Square Enix bot vor Ort eine spontane Demo an, gespielt stehend an einer Switch 2. Die ungeplante hands-on-Demo vermittelte einen stärkeren Eindruck von Final Fantasy Resonance als die Trailer. Der Vorfall zeigt, wie volle Messepläne und Kommunikationsfehler erste Eindrücke bevorstehender Spiele prägen können.
- Ereignis: Das Problem trat am zweiten Tag der Gamescom 2026 am Square Enix-Stand während der Preview-Sessions auf.
- Ursache: Die Preview-Zeiten liefen verspätet und die Reservierung eines Teilnehmers wurde aufgrund eines Kommunikationsfehlers übersehen.
- Sofortmaßnahme: Ein PR-Mitarbeiter bot als Alternative eine stehende Demo auf einer Nintendo Switch 2 an.
- Auswirkung: Die improvisierte hands-on-Demo vermittelte einen besseren Eindruck von Final Fantasy Resonance als die Werbe-Trailer.