Xbox begrenzt Game Pass Cloud-Gaming-Stunden ab November und verkauft zusätzliche Stunden
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Microsoft wird ab November monatliche Zeitlimits für Xbox Cloud Gaming für Game Pass-Abonnenten einführen und ersetzt damit zuvor unbegrenztes Streaming für berechtigte Nutzer. Die Limits sind nach Abo gestaffelt: Ultimate 15 Stunden, Premium 10 Stunden, Essential 5 Stunden. Spieler, die ihre Stunden aufgebraucht haben, müssen zusätzliche Cloud-Spielzeit über den Xbox Store kaufen. Die Änderung öffnet Cloud-Käufe für Nicht-Game Pass-Nutzer, wird als Kostensparmaßnahme dargestellt und dürfte etwa 4% der Game Pass-Abonnenten betreffen.
- Monatliche Limits starten im November: Game Pass Ultimate — 15 Stunden, Game Pass Premium — 10 Stunden, Game Pass Essential — 5 Stunden.
- Sobald ein Nutzer seine monatlichen Stunden aufgebraucht hat, muss er zusätzliche Cloud-Spielzeit über den Xbox Store kaufen; berechtigte Game Pass-Nutzer hatten zuvor unbegrenztes Cloud-Streaming.
- Microsoft rechnet damit, dass die Begrenzung rund 4% der Game Pass-Abonnenten betreffen wird.
- Nicht-Game Pass-Nutzer können ab November Cloud-Spielzeit kaufen; Preise, berechtigte Spiele und Marktverfügbarkeit werden im November bekanntgegeben, Microsoft nennt steigende Cloud-Kosten als Grund für die Änderung.