Ursprüngliche Entwickler kündigen Steam-Remake des NES-Kultklassikers The Battle of Olympus an
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Ein überraschendes Steam-Remake des 1988er NES-Action-RPG The Battle of Olympus wurde angekündigt, entwickelt von den ursprünglichen Entwicklern, die den Titel neu auflegen. Das Spiel wurde ursprünglich vom kleinen japanischen Entwickler Infinity entwickelt und von Broderbund veröffentlicht; sein Design schöpft aus Zelda II und der griechischen Mythologie. Yukio Horimoto (Programmierung) und Reiko Oshida (Art und Story) lernten sich bei der Arbeit am Original kennen, heirateten später und bereiten nun den Abschluss ihrer Karriere vor, indem sie das Spiel als Dank an langjährige Fans neu veröffentlichen.
- The Battle of Olympus wurde 1988 für das NES als side-scrolling Action-RPG mit Themen aus der griechischen Mythologie und Gameplay-Einflüssen von Zelda II veröffentlicht.
- Der ursprüngliche Entwickler Infinity führt drei Personen in den Credits auf: Yukio Horimoto, Reiko Oshida und Kazuo Sawa; Horimoto übernahm die Programmierung, während Oshida die Kunst leitete und am Storywriting beteiligt war.
- Horimoto und Oshida trafen sich während des Originalprojekts, heirateten später, und der japanische Untertitel des Spiels lautet 'The Legend of Love'.
- Infinity arbeitete später als Auftragsentwickler (portierte Serien wie Ultima und Doom) und veröffentlichte eigene Titel wie Ribbit King; die ursprünglichen Entwickler bringen The Battle of Olympus jetzt auf Steam neu heraus, um ihre Karriere abzuschließen und die Unterstützung der Fans anzuerkennen.