Gekündigter id-Entwickler sagt, Revelations-DLC habe 17-Stunden-Crunch während Microsoft-Entlassungen umfasst
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Ein bei id Software gekündigter Entwickler sagt, die Arbeit an Doom: The Dark Ages — Revelations habe 'brutalen' Crunch mit bis zu 17‑stündigen Arbeitstagen umfasst. Der erweiterungsgroße DLC wurde im Juli veröffentlicht, in derselben Woche, in der Microsoft 3.200 Mitarbeiterentlassungen ankündigte, die nahezu das gesamte Xbox-Studio-Portfolio, einschließlich id Software, betrafen. Die Aussage des Entwicklers hebt extreme Arbeitszeiten in einem Studio hervor, das umfangreiche Stellenstreichungen durchführt und gleichzeitig kostenpflichtige Inhalte veröffentlicht.
- Ein gekündigter Entwickler von id Software beschrieb die Entwicklung des Revelations-DLCs mit Arbeitstagen von bis zu 17 Stunden und bezeichnete den Crunch als 'brutal'.
- Doom: The Dark Ages — Revelations ist ein erweiterungsgroßer DLC, der im Juli veröffentlicht wurde.
- Microsoft kündigte in derselben Woche 3.200 Entlassungen an, die nahezu das gesamte Xbox-Studio-Portfolio, einschließlich id Software, betrafen.
- Der Entwickler, der den Crunch meldete, gehörte zu den bei id Software Entlassenen und unterstreicht damit Arbeits- und Timing-Bedenken, während das Studio kostenpflichtige Inhalte veröffentlichte.