Gekündigter id-Entwickler sagt, Revelations-DLC habe 17-Stunden-Crunch während Microsoft-Entlassungen umfasst

GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet

Ein bei id Software gekündigter Entwickler sagt, die Arbeit an Doom: The Dark Ages — Revelations habe 'brutalen' Crunch mit bis zu 17‑stündigen Arbeitstagen umfasst. Der erweiterungsgroße DLC wurde im Juli veröffentlicht, in derselben Woche, in der Microsoft 3.200 Mitarbeiterentlassungen ankündigte, die nahezu das gesamte Xbox-Studio-Portfolio, einschließlich id Software, betrafen. Die Aussage des Entwicklers hebt extreme Arbeitszeiten in einem Studio hervor, das umfangreiche Stellenstreichungen durchführt und gleichzeitig kostenpflichtige Inhalte veröffentlicht.