HoYoverse enthüllt Nodusfall — Vier-Spieler-Co-op-Jagdspiel ohne Gacha-Ziehungen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
HoYoverse stellte Nodusfall bei Gamescom's Opening Night Live vor: ein vier Spieler Co-op-Actionspiel, das sich auf auftragsbasierte Jagden gegen große, mehrphasige Monster konzentriert. Charaktere werden nicht durch Zufallsziehungen erhalten, und HoYoverse hat keine gacha-Mechaniken bestätigt, obwohl eine kosmetische Monetarisierung erwogen wird. Das Spiel verbindet eine düstere Ästhetik gefallener Gottheiten mit einem Gameplay näher an Monster Hunter und ist ausdrücklich kein soulslike.
- Nodusfall wurde während Gamescom's Opening Night Live enthüllt und wird als Co-op-Actiontitel für bis zu vier Spieler beschrieben.
- Spieler wählen Verträge in einem Hub und jagen große, mehrphasige Bestien in weitläufigen Außenarenen; Kämpfe sind als lange, aufwändige Begegnungen konzipiert.
- Charaktere werden nicht via Zufallsziehungen erworben; HoYoverse hat keine gacha-Mechaniken bestätigt und erwägt kosmetische Monetarisierung.
- Die Welt zeigt einen Kollaps göttlicher Autorität; das Spiel nimmt visuelle und tonale Anleihen ähnlich wie Elden Ring, ähnelt strukturell jedoch Monster Hunter und ist kein soulslike.