Saber CCO Tim Willits zu Ende der PlayStation-Discs, der 'AI box'-Idee und höheren Konsolenpreisen
GG-Brief-Redaktion · KI-unterstützt, Quelle zugeordnet
Auf der Gamescom reagierte Saber Interactive chief creative officer Tim Willits auf Sonys Plan, die Unterstützung für physische PlayStation-Spiel-Discs 2028 einzustellen, und sagte, er sei von der öffentlichen Gegenreaktion überrascht, da er persönlich digitale Käufe bevorzugt. Er erklärte, Saber erwirtschafte weiterhin erhebliche Einnahmen aus physischen Spieleverkäufen, insbesondere in Europa, während die Nachfrage in Nordamerika anders sei. Willits brachte die Idee einer 'AI box' vor, mit der Spieler digitale Bibliotheken hochladen und verpackte Sammlungen rekonstruieren könnten, und wies darauf hin, dass diese Diskussion stattfindet, während die Konsolenpreise steigen — PS5 und Xbox Series X|S sind mittlerweile mehr als $150 teurer als bei ihrem Start 2020.
- Willits sprach auf der Gamescom und sagte, er sei überrascht gewesen, wie verärgert die Menschen über Sonys Entscheidung seien, die Unterstützung für physische PlayStation-Discs 2028 einzustellen.
- Willits sagte, er habe lange kein physisches Spiel mehr gekauft und bevorzuge die Bequemlichkeit digitaler Käufe.
- Saber Interactive verdient laut Willits immer noch "viel Geld" mit physischen Spieleverkäufen, besonders in Europa, während die Trends in Nordamerika abweichen.
- Die Einzelhandelspreise von PS5 und Xbox Series X|S liegen mehr als $150 über ihren Startpreisen 2020, angetrieben von US-Zöllen und AI-bedingten Kostensteigerungen bei Komponenten und Speicher; auch Nintendo erhöht die Preise für die Switch.